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我的世界中的fill指令怎么用

在我的世界游戏中,我们可以使用fill指令来填充一定区域的方块。这个指令可以用于创造建筑、进行地形调整等等。

fill指令的基本语法是/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 block,其中x1 y1 z1和x2 y2 z2是两个坐标点,代表了要填充的区域的两个角落的坐标。而block则是要填充的方块的种类和数据值。

比如说,如果我要在我的世界中创建一个大型的矩形墙壁,我可以使用fill指令来快速地填充整个区域。首先,我需要在游戏中定位出要填充的矩形的两个角落的坐标。假设我要填充的矩形的左上角坐标是(10,10,10),右下角坐标是(20,20,20),那么我可以输入以下命令:/fill 10 10 10 20 20 20 stone。这个命令的意思是,将从(10,10,10)到(20,20,20)这个矩形区域内的所有方块填充为石头(stone)方块。

除了填充方块,fill指令还可以用来清除方块。比如说,如果我要清除一个区域内的所有方块,我可以使用以下命令:/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 air。这个命令的意思是,将从(x1,y1,z1)到(x2,y2,z2)这个区域内的所有方块清空,变成空气方块(air)。

总之,fill指令是一个非常方便的命令,可以帮助我们快速地进行建筑、地形调整等操作。掌握了fill指令的使用方法,我们在我的世界中的创造力也可以得到更充分的发挥。

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